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第406章 塞尔曼vs诺兰

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    瑞恩的法则叫做维持法则,能力是能够强制某种事物的某一项或者几项属性维持不变。
  
      比方说扔出去的石头,如果瑞恩利用维持法则强制石头的质量和速度都一直维持原状不会发生任何变化的话,那么无论是撞到墙,撞到魔法结界,还是撞到人身上,这块石头就算是内部结构已经彻底碎开了,但仍旧会保持原本的大小质量还有前进速度……于是结果很明显,要么这块不会停止或者消失的石头顶着障碍物继续向前,要么它直接击碎障碍穿透而过,但它本身的状态,却因为维持法则而不会有什么变化。
  
      而现在,瑞恩也正是动用了维持法则,强制性地将冲过来的塞尔曼这个对象的“空间位置”属性做了维持。也就是说从法则层面上塞尔曼将无法再进行任何形式的位移,只要瑞恩不撤销能力,他的位置永远就维持在现在这个地方上。
  
      原本应当如此的。
  
      可是当看到被定身在那里的塞尔曼身上深红色的火焰斗气突然间发生了巨变,从深红色一下子转化成了灿烂的金色的瞬间,瑞恩就知道情况不妙了。
  
      “格林!别着急去追那个女孩,这家伙是七阶斗气英雄!”
  
      因为有法则能力的存在,哪怕塞尔曼是个半步七阶的六阶巅峰实力强者,只要他还没有参透法则壁垒拥有真正的法则力量,那么瑞恩和格林随便谁都有绝对的把握一对一地拖住他甚至干掉他。
  
      可是现在看到了对方是位货真价实的七阶强者,拥有能够利用自身的法则力量与他们诺兰一族的天赋法则相抗衡的能力,这么一来,诺兰族的天赋法则能力立刻就没有了那么显著的优势。一对一的情况下,自己这边只有天赋法则力量,对方却除了法则之外更有强大的斗气魔法实力,显然诺兰族人在面对真正的七阶法则强者的时候完全就是输多赢少的局面。
  
      因此瑞恩也不敢托大,原本他们俩想的是由他来拖住这个红发男人配合化人魔兽们一块击杀他,而格林则是利用他的法则能力去追击那个狼少女,可现在看来,除非是他和格林两个人联手,否则他们这边现在还真没有其他人有能力和这个一直都在隐藏身份的法则强者对敌。
  
      格林也很清楚这一点,用不着瑞恩在说什么,格林立刻从背后的剑鞘抽出一柄双手长剑来,朝着利用某种法则力量干扰了瑞恩的维持法则解除定身后继续朝着他们冲过来的塞尔曼迎了上去。
  
      “你们三人中速度最快的带着两只六阶魔兽去追那个女孩,剩下的人留下来一起对付这个人。”
  
      塞尔曼此时已经冲到了格林身前,看到这人距离自己这么近居然还敢分神去下令让手下去追契露丝,忍不住心中一阵怒意上涌,身周金光大盛,一只裹着金色的火焰斗气的重拳出手朝着格林的脸上打了过去。
  
      然而接下来的一幕却令他无比吃惊,只见他的拳头原本上一秒已经要接触到了格林的鼻梁,可下一刻却直接从格林的脑袋中直接“穿”了过去。
  
      没错,就是“穿”了过去,被拳头击中的格林似乎根本就是一个没有实体的幻影,一拳朝着格林挥过去的塞尔曼除了空气之外没有感觉到任何其他的东西在自己拳头挥舞的方向上存在。
  
      这就是格林的天赋法则——相位转换法则,能够随意地决定自己与对方是否存在于同一个相位。因为只有存在于同一相位的物体才能够产生相互作用,所以当格林动用法则将自己转换成另一个相位的存在的时候,那么无论收到了来自这个相位的攻击者多么猛烈的攻击,格林都不会受到任何有效的伤害。
  
      塞尔曼并不知道格林的法则正体为何,眼见自己的拳头居然直接穿过了格林的身体仿佛对方是幻觉一般,塞尔曼下意识地就得出了一个结论。
  
      幻术?
  
      塞尔曼刚刚在脑海里产生了这种想法,就见格林的“幻影”朝侧面一歪,然后自下而上地挥舞着大剑朝着他的侧腹劈砍了过来。
  
      按理说,对方既然这是幻术制作出来的幻象,那么应该是根本就不会有真实的攻击性才对,但是随着那柄大剑的舞动,塞尔曼却不知为何有一种很是危险的感觉,不假思索地,塞尔曼立刻上本身向后仰堪堪地躲过了大剑的劈砍。
  
      事实证明塞尔曼做出了正确的选择,伴随着大剑的剑身从距离脸只有不到一拳宽的高度上方略过,塞尔曼明明白白地感受到了一股做不得假的剑风和另一种令人心悸的危险波动。
  
      这家伙是真的!
  
      而且,居然是罕见的附魔剑!
  
      虽说亚勒斯大陆和契露丝前世地球上玩的那些西幻风冒险游戏的世界观设定有很多相似的地方,但也并不是全部都一样。
  
      就比如说附魔,即将某种魔法效果附着在外物上的技艺。或许这种魔法技术对于地球上经常玩西幻冒险游戏又或者读这一类小说的人来说,似乎只要有魔法的存在那必定就会有普及的附魔工艺伴随出现才对,但实际上在亚勒斯大陆上,附魔是一种相当困难只有水准达到了高层次的魔法师们才有能力做到的魔法工艺。
  
      原因很简单,想要让某种魔法在某个对象上持续地作用,必须要有足够的魔力源供给和一直在发挥作用的魔法术式。前者的话时不时地为武器更换上魔力含量充足的魔晶就基本上能够满足,但是后者却并没有那么容易做到。
  
      能够让魔法术式在脱离魔法师意志的情况下持续作用,理论上来说只有两种方式,一种是利用编写了魔导符文指令的魔导回路,但魔导回路只能够刻画在材料特定的魔晶板上,而无法在任意材料的物品上作用被刻画出来;另一种是魔法阵,魔法阵倒是可以画在任意材料上,但因为魔法阵是一种比魔导回路更加精细的事物,只要稍微在使用中被擦掉了一小部分,就极有可能令魔法阵无法再继续正常工作,因此也只能够用在一些饰品之类的不会受到什么使用磨损的物品上。
  
      因为这样的一些理由,附魔这种技巧也只能够被应用在一些使用磨损并不会十分严重的饰品,至于在地球游戏上经常见到的附魔武器,则是几乎没有办法用正常的附魔手段来制造出来。