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第410章 机械化 ? 的胜利

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 推荐阅读:             在刚开始接触魔法学习的时候,契露丝曾经因为心理认知上的问题而无法像异界的魔法师们一样正常地在脑海之中构筑正统的魔法术式来进行施法。而为了解决这个问题,契露丝制作出了魔导编译器,通过在上面输入并激活魔导符文术式来引导体内的魔力,这才能够做到正常地释放魔法。
  
      不过随着这段时间在魔法学院中生活,平时看到学院里的师生们使用魔法如家常便饭一样的场景,潜移默化之中,契露丝脑海里来自自己之前的世界中那种以自然科学体系为基准的常识也在不知不觉之中被这个异世界的一些常识认知所替换。
  
      最直接的表现就是,如果说以前契露丝用她自己的话来说是因为“不够中二”无法接受脑补什么画面就能释放出什么的东西的精神引导型术式构造方法的话,那么现在契露丝已经完全能够淡定地接受这样的“世界观设定”,并能够做到不依靠魔导编译器的辅助也能够顺利地进行绝大多数中低级魔法以及一部分高级魔法的释放。
  
      不过即使是这样,契露丝却还是仍旧热衷于使用魔导编译器来进行施法的战斗方式。
  
      诚然,使用魔导编译器释放魔法,要比正常的通过精神引导构建术式来释放魔法要慢上许多。毕竟后者只需要在脑海中通过想象来确定即将释放的魔法内容与方位以及一些细节,而前者却需要将这些东西全都以符文的方式编译成意义正确的符文语句然后再通过按键一一地输入到编译器中,耗时的快慢自然是一目了然。
  
      事实上即使是契露丝也不能够否认,将快捷施法键排除在外,单论单个魔法的施法速度的话,即使是自认“钢琴手”的她通过编译器输入符文来构筑术式的整个过程也快不过像塞卡莉娅这样熟练的精英施法者。
  
      不过,契露丝却也发现,虽说释放单个或者少量几个魔法的情况,自己确实无法和使用精神引导方式进行施法的正统魔法师们相比,但若是在连续不间断的的施法对决的情况下,只要双方的魔法实力相差不大,她绝对能够稳稳地胜过那些正统施法者。
  
      原因就在于利用魔导符文术式进行施法的方式相比精神引导施法有两个在连续施法的时候十分显著的优势:没有施法缓冲,而且施法稳定性相当之高。
  
  
      正统的施法者在施法的时候,要通过精神引导在自己的精神领域中模拟出包括魔法本质,魔法原理等等方方面面的情报,将其整合成只可意会不可言传的传统意义上的术式,然后据此来引动自身的魔力和环境之中的魔能元素来发动魔法。
  
      理论上来说,当施法者想要连续施展不同的几个法术的时候,他们只需要不断重复上述的这种通过精神引导在精神领域中构建魔法术式然后据此释放魔法的过程就可以了,但在真正的实际操作之中,却很少有魔法师能够不间断地做到这一点。
  
      这其中的缘由很简单,人脑毕竟不是机器,不可能在完成一项指令之后只要一个刷新就能够将上一秒还被前一个任务塞得满满当当的“内存空间”全部清空然后状态一新地进入下一项工作。而这中间必然会存在的恢复精神引导最佳状态的时间,就是魔法师在连续释放两个魔法中间所不可避免的“施法缓冲时间”。
  
      举个例子来说,一位火系魔法师才刚刚在脑海之中完美地构想完成了一只火元素构成的大鸟攻击敌人所在位置的全过程,就算是他想要尽快地再给对方补上一记龙炎弹,他的脑袋中在短暂的时间里元素火鸟的影像还是会残余在或深或浅的意识层面之中,并对他构筑下一个术式的精神引导过程造成一些几乎不可避免的干扰。
  
      不过对于使用魔导编译器激活编写好的魔导符文术式来进行施法的契露丝来说,这种问题却根本不会存在。人脑没有即时刷新功能所以势必要存在一个调整状态用的缓冲过程,可她用的魔导编译器却是从某种程度上来说已经可以算是简易的魔导版异界计算机了,机器自然是不会有在完成一项工作之后仍旧“回味无穷”的弊病——或者说机器也不可能有这种功能——只要她手指头没有抽筋,那么她完全可以做到不间断地在编译器上进行不同魔法的连续魔导术式编写输入。
  
      零施法缓冲的优势,在单个魔法或者一些简单的低阶魔法连发的情况下显然是不会体现得太过明显,不过在中级以上,尤其是高级魔法连发的时候却是相当的实用。
  对于一般的正统施法者来说,释放完一个高级魔法之后为了释放第二个高级魔法而必须承受的缓冲时间,就已经足以让契露丝凭她的手速追上对方在释放第一个魔法的时候领先她的那一段时间间隔了。
  
      而如果说没有施法缓冲这一点为契露丝提供了在连发魔法的时候速度不输给正统施法者的条件的话,那么另外一点施法稳定性则是令契露丝在此之上拥有了在速度上战胜正统施法者的可能。
  
      在利用精神引导的方式来构筑术式进行施法的整个过程中,除了施法的最后一步根据已经完成的术式引导体内外的魔力和魔能之外,其他步骤几乎都是在施法者的精神领域里,依靠施法者的精神力来完成的。显而易见,施法者的精神状态对于施法效果和速度甚至是最基本的施法的成功率都有着极其重要的影响。
  
      这也是为什么会存在“施法缓冲时间”的由来,如果在释放完前一个魔法之后不把那些不必要的影响排除,那么下一个魔法的精神引导甚至都有可能根本无法进行下去。
  
      然而,即使是有“施法缓冲”这一半强制过程的存在,也并不是说连续施法就不会给魔法师带来疲劳。如果把一位魔法师的精神状态最开始的值设定为100的话,“施法缓冲”的存在意义是让魔法师在施展完一个魔法之后降到了60及格线一下的精神力在短时间内恢复到60以上最好是7、80左右的程度以保证下一个魔法能够正常良好地释放,但想要恢复到100,至少在连续施法的情况下是肯定做不到的。